Complete Game Version!

I decided to continue the chinchillas game to an big metroidvania project, if u want to see the game evolution come to the new game discord! : D
https://discord.gg/PUP7aqWw

chinchillas are animals that cannot be kept in water, we made a game where we need to kill them all using a water gun, I hope you have fun :D

Time: 7-15 min

Defeat The 2 Bosses and Save The Water!

a cool platformer shooter game (:

This beautiful background was made by us and took more than 2 days to finish, enjoy it! >:C

This Game has made with my 2 friends,
Artist , Sino , https://twitter.com/SinoCiano
Artist, Gana https://twitter.com/gaanavil
Progammer, Logan  https://kerblerus-studio.itch.io

Updated 20 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorKerblerus Studio
GenreShooter
Made withConstruct
Tagspixel-game-jam
LinksSteam

Comments

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NIiiiiiiiiiiiiiiice Game

Had a great time playing this one! has my fav run and gun feels <3 

"confia no pai" 😁

SUPER!! Art is beautiful, and game play is smooth!!

THXX MAN <333

Gráficos muito bons e diálogos legais merece muita reputação 

pão dms

(Kiro)

you can beat the game without destroying most of the trees.

(+1)

yes xD my friend make It too

(+1)

really cool game!

(+1)

MUITO BOM

Muito bom o jogo me lembrou um pouco de Megaman

foi minha principal inspiração :)

This game is a surprise. It demonstrates excellent polish even with certain game design problems, possibly due to lack of time.

Ficou muito bom mas achei desnecenario colocar o mouse pra atirar, uma vez que o tiro e fixo nas posicoes, daria pra usar o espaco facilmente

e que muita gente mesmo tava odiando usar o espaço pra atirar, testei espaço, x, shift, e todo mundo tava reclamando, eu tambem prefiro assim mas assim ficou melhor pra quem nao ta acostumado com jogos de plataforma :(

numa futura versão do game vou deixar com que a nuvem seja controlada pelo mouse

WOOOOOW!!! THIS GAME IS SIMPLY AWESOME, great Gameplay, excellent soundtrack, and the plot/game lore, is absolutely magnificent!!! Great job for the developers 

THX BRO :)

(+1)

Jogo muito divertido.

a jogabilidade, trilha sonora, efeitos sonoros ficaram muito boas.

Segue alguma sugestões de comentários como forma de contribuição:

  1. na versão navegador está com um label indicando o status do personagem que provavelmente é para o debug do jogo.
  2. ficou um pouco dificil de jogar com a configuração do teclado, seria interessante o jogador poder mapear as ações de acordo com suas preferências de teclas. pq não consigo fazer as mecnicas mais avançadas ( e legais ) do jogo, como dá dash e pular planando pra baixo por exemplo.
  3. as caixas de instruções no começo do jogo podem atrapalhar o jogador no começo por ele deduzir que são elementos de plataforma. talvez apresentar as instruções de mecanica de outras formas ajude isso.
  4. Não ficou claro pra mim a utilidade da nuvem ao meu lado.

de resto o jogo ficou divertido e com muito potêncial pra mim.

eu acabei esquecendo de tirar o texto ali na hora de exportar KKKK, mas vlw dms mano, sobre os comandos, tem alguns que acha que seriam melhores? esses esta todo mundo dizendo a msm coisa mas nao sei muito bem como melhorar mais, e sobre a nuvem, ela so serve pra lore mesmo, ela nao tem nenhuma função XD, e eu nao entendi muito bem a terceira, que elementos de plataforma?

Bom dia, vou tentar esclarecer mais, se falhar avisa ai que vemos até uma call pelo discord.

Sobre o item 3 é que as caixas das instruções tem um formato muito parecido com blocos de plataforma que podem induzir o jogador novo a pensar que são itens de cenário. Elas poderiam está em baloes com fundo branco ou mesmo dialogos como acontece com jogos do mario.

Sobre o item 4, acho que a novem poderia ou aparecer no fim dos leveis nas comemorações ou ser um item de mecanica, tipo voce poder controlar ela para alcançar e jogar agua em partes criticas do level em que o jogador não consegue chegar.
Por exemplo, ela poderia ser usada pra aguar uma planta e dai crescer uma escada e etc. Ir para uma parte do mapa e gerar encher de agua pra resolver algum pluzzer. coisas desse tipo.

Se ela continuar como item que acompanha o jogador como acontece em alguns jogos que tem um pet que te acompanha talvez diminuir o tamanho e destaque dela seria ideial como acontece em jogos que tem essa mecanica pet decorativo.

muito obg pelas dicas mano, a maioria dessas coisas eu queria ter feito mas nao consegui pelo tempo da jam, a nuvem seria uma mecanica que ajuda a gente mas infelizmente nao consegui por isso a tempo. mas agora iremos fazer uma versão completa do jogo e vou implementar tudo que disse, nao tava pensando nisso sobre os comandos e vou deixar eles mais claros, e também vou mexer nesse design da nuvem pra ficar algo que nao atrapalhe tanto 0/

se quiser, entra no discord do jogo (esta na descrição do projeto mas vou deixar o link aqui tmb: https://discord.gg/BKTEbDCJ
eu preciso de pessoas que testem profundamente o jogo pra eu poder fazer o maximo de modificações possiveis :)

tmj, qualquer coisa a medida que tú for implementando pode ir chamando pra testar. não entro todo dia mais é só deixar recado lá no discord ou por aqui.

(+1)

The good: Shooting feels good and reward, much of art and animation is clean.

The bad: The excessive swearing was weird and off-putting. The control scheme felt really alien and made me struggle a bit at first.

Chat box covered the on screen buttons I needed to see to know how to progress the chat box, lol.  Player state machine status still active too.

xD im making more family friendly now, If you have any control suggestions I'm listening.

I now fixed the problem with the dialog box, the state machine was to be used for debugging and I will remove it in the final version

It is so good

thx :D